2019-04-12 08:25
興櫃:真好玩去年每股賺2.33元,台港日韓4月共5款遊戲齊發,Q2營運添柴火
【財訊快報/記者戴海茜報導】真好玩娛樂科技(8491)公佈2018年財報,每股純益2.33元,較前年每股純益3.1元衰退。真好玩指出,今年將積極衝刺營運,4月預計於台、港、日、韓等地區推出共5款遊戲產品,增加第二季營收動能。法人預估,真好玩第二季營運可望走高。
真好玩2018年合併營收為17.2億元,年成長12.51%,稅後淨利為0.58億元,每股稅後盈餘為2.33元。公司自結第一季營收6.3億元,較去年同期增長41.7%,創下歷年新高紀錄。
董事長周玄昆表示,真好玩近兩年改變思維及營運模式,藉由大數據分析模式精準計算各遊戲產品可帶來的營收利益,且透過指標監控降低其風險性,在可被預測、可被控制的情況下,選擇符合其獲利模型的遊戲產品推出,並不斷複製其成功經驗,透過多款可獲利的產品貢獻,自然能確保公司的利潤收益。
真好玩指出,2018年正式將「獲利模型」移植海外,在韓國地區發行武俠手機遊戲譯名《劍是江湖》,不到兩週便迅速成為第一家在韓國暢銷排行前十名的台灣發行商,更加驗證真好玩的「獲利模型」成功模式及海外發行強勁實力。真好玩今年趁勢進攻韓國,4月10日推出譯名《翅膀:Remastered》,持續擴大韓國市場戰績。
真好玩透過大數據營運分析,4月預計推出5款符合獲利模型的產品,包括上述韓國地區推出譯名《翅膀:Remastered》、《森之起源》《傾城之戰》、《勇者與龍之森》及《三國Warrior》,為第二季營運增添柴火。
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